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DMC鬼泣最新细节与系列前作变化不大36

发布时间:2019-07-12 23:43:30

《DMC 鬼泣》最新细节:与系列前作变化不大_360游戏_游戏资讯_玩家

导读:国外媒体日前披露了《DMC 鬼泣》的最新细节情报,包括: 开发团队已经制作了内部试玩,但不会对外公布; 游戏的实际体验效果与系列前作没有明显变化; 主角但丁的武器可以变形,枪械引进了冷却时间设定; 游戏难度和系列前作基本相当,每秒运行30帧非常流畅关键词:DMC鬼泣

国外媒体日前披露了《DMC 鬼泣》的最新细节情报,包括:

开发团队已经制作了内部试玩,但不会对外公布;

游戏的实际体验效果与系列前作没有明显变化;

主角但丁的武器可以变形,枪械引进了冷却时间设定;

游戏难度和系列前作基本相当,每秒运行30帧非常流畅;

游戏采用了虚幻引擎3开发,而非MT Framework;

整体效果还算不错,故事剧情尚未披露;

《DMC 鬼泣》剧情设定在当代,但世间的正邪界限已变得模糊不清。主角但丁受人之托,在这个黑白不分的世界中开始了复仇之旅。新作中的主角但丁与系列之前作品中那个广为人知的形象相去甚远,原本的满头银发变为了黑发,英气逼人的俊美面孔也变得污浊不堪。游戏预定今年登陆XB360、PS3和PC平台。

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